Российский кинематограф все чаще выходит за рамки экрана, осваивая новые форматы взаимодействия со зрителем. Успешным примером такого симбиоза стала масштабная коллаборация между создателями популярного сериала «Метод» и лидером рынка развлечений — агрегатором «Мир Квестов С». Итогом совместной работы стал запуск уникальных иммерсивных квестов в трех крупнейших городах России — Москве, Петербурге и Новосибирске, приуроченный к премьере долгожданного третьего сезона.

Отбор лучших из лучших: как создавался квест
Как отмечает Анастасия Недумова, PR-директор агрегатора «Мир Квестов С», к созданию проектов подошли с максимальной тщательностью. Партнеров для реализации выбирали по итогам тендера, где ключевыми критериями были оригинальный сюжет и качество организации.
«Коллеги из Петербурга, Москвы и Новосибирска предложили наиболее интересную историю, которая, нам показалось, зацепит аудиторию, — комментирует Недумова. — Мы начали разработку этого проекта с «Кинопоиском» почти год назад и сразу поняли, что это очень классная история. У нас безумно похожая целевая аудитория — люди, которые любят поломать голову и получить яркие эмоции».
При этом, как подчеркивает спикер, квест был задуман как самодостаточный продукт, не зависящий от знания сериала:
«Квесты по мотивам сериала — это возможность углубиться в историю «Метода», но это абсолютно самодостаточная единица. Даже если вы никогда не смотрели сериал, вы получите то, за чем пришли».

Идеальный формат: почему выбрали квест-перформанс
Выбор формата квеста-перформанса не случаен. По словам Константина Орлова, владельца компании «2+2», именно этот жанр сегодня наиболее востребован.
«Сейчас самый популярный жанр в квестах — это квесты-перформансы, — констатирует эксперт. — Потому что люди преследуют цель получения более ярких эмоций и впечатлений. Именно квест-перформанс дает более яркие эмоции, нежели обычные квесты с загадками без актеров. Здесь присутствует и динамика, и спецэффекты, и интерактивная составляющая».
Расширение вселенной: то, что осталось за кадром
Для создателей сериала квест стал способом рассказать больше о мире «Метода». Продюсер Владимир Маслов на презентации петербургской локации поделился, что команда сериала в восторге от этой инициативы.
«Идея и воплощение игровых квестов по мотивам «Метода» очень нравится команде сериала, потому что не хватает экранного времени рассказать предысторию героев, а в программах «Мир квестов» этот путь полностью пройден и раскрывает очень много того, что осталось за кадром»,— отметил Маслов.

Актеры и атмосфера: дух сериала в реальном мире
Невозможно представить успех «Метода» без мощной актерской работы и уникальной, давящей атмосферы. Харизматичный и мрачный Родион Меглин в блестящем исполнении Константина Хабенского, его сложные отношения с Есенией Стекловой (Паулина Андреева) в первом сезоне и напряженные взаимодействия с командой «маньяков» — Зверем (Никита Кологривый), Сталкером (Эльдар Калимулин) и другими — создают тот самый психологический накал, который затягивает зрителя.
Создатели квеста постарались перенести этот дух в физическое пространство. Гости локации получают возможность не просто увидеть знакомые по сериалу декорации, а в полной мере ощутить на себе его фирменную атмосферу — гнетущую тайну, интеллектуальное напряжение и постоянное чувство надвигающейся опасности.
Взгляд в будущее: новые проекты и настольные игры
Константин Орлов выразил надежду, что сотрудничество с отечественной киноиндустрией будет продолжено.
«Мы очень хотим, чтобы коллаборация, которая у нас случилась с «Кинопоиском» по сериалу «Метод» была бы не единственной и верим в продолжение сотрудничества и в возможность дальнейших совместных проектов»,— заявил он.
К расширенной вселенной «Метода» присоединяются и настольные игры. Сергей Голубкин, разработчик настольных игр, глава издательства «Геменот», анонсировал выход детективной игры по мотивам сериала.
«У нас есть настольная игра по сериалу «Метод», это детектив с глубоким погружением. Это параллельный сюжет, который идет рядом с теми же героями, которые всем нравятся, — рассказывает Голубкин. — Пока в ближайшем плане четыре одноразовые игры. Посмотрим дальше, возможно, сделаем и реиграбельную версию».
Таким образом, вселенная «Метода» демонстрирует успешный пример экспансии за пределы экрана, предлагая поклонникам новые, все более глубокие способы погружения в любимую историю, а индустрия развлечений в целом получает мощный стимул для развития новых, захватывающих коллабораций.


